当たり判定をただなんとなく使っていたけど、
あらためて自分ようにまとめようかな、とおもいます。
colliderを設定しておく。
[Unity] Unityにおける衝突判定まとめ - Qiita
【Unity】 衝突判定について整理してみた C# - てんちょーの技術日誌
【Unity】オブジェクトの衝突判定を検知する | 丸ノ内テックブログ
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