Unityのステージ上のカメラに関してメモしました。
【 ステージカメラの基本知識 】
◆ Projection(投影)
・Perspective(透視法/遠近法)
・Orthographic(平行投影法/平行投射)
【 ステージカメラを自由に使う方法 】
■ ドラッグ操作でステージ上にあるカメラを自由に動かす方法
【 Cinemachineの使い方 】
Chinemachineは、カンタンに高度なステージカメラ演出が出来る標準アセットです。
使用するには、インポートする必要があります。
1.インポート
・ バーチャルカメラを設置
・Cinemachineとモザイクを併用するとうまく動かない場合、
モザイクのZ位置を手前にするとうまくいくことがある
・ cinemachine field of view /
Add Extension で Zoomを追加する
・ 手ブレ(ノイズ)
自作ノイズ
・ブレンド(遷移時間)設定
・ 自動切替
シネマシン
・ シネマシンとpost processingを併用
■ post processing
【 Unity基本機能/カメラ機能 】
Cinemachineの事も追記していますので、ぜひこちらもご参考にして下さい。