oculus rift対応のVRゲームの作り方を自分用にまとめておきたいと思います
【参考にしたサイト様】
■ オキュラスリフト+Unity 手順
・ Oculus Integrationを導入
アセットストアよりDL&インスト
OVRPluginが使用可能というダイアログが出てきた場合はYesをクリックし、Restartを押します。
※ オキュラス側の設定
オキュラスのアプリケーションにて、
「設定」→「一般」とすすみ、「提供元不明」をONにする。
・ テスト方法
※ オキュラスアプリを起動しておく
Assets > Oculus > VR > Scenes
の好きなシーンを再生するとオキュラスで確認できます。
・ 基本開発手順
Assets > Oculus > VR > Prefabs
にあるOVRCameraRigのプレハブを好きなシーンに配置
・ 書き出し方法
■ 入力系
・ スティックの位置
■ ぼやける
■ 初期位置がズレる
なぜ・・・よくわからない。
カメラ位置はデバッグで動かした状態をコピペしたほうが早い??
→今の位置でリセットするものが必要
Reset Tracker On Loadでできる??
■ VRの音設定
バイノーラルサウンドに近い状態になる???
■ 擬似の手
■ OVRCameraRig設定
ovr headset emulator:OFFにしておいたほうがいい???
【 UnityでVRゲーム 】