Unity使い方@超初心者の開発備忘録

Unityを使ってアプリやゲームを作る時の自分のための作業メモ。誰かのお役に立てれば幸いです。

App Store Connectに提出時などのエラー対応まとめ

xcodeで提出した際や、審査の登録時に、よくエラーになるので、発生したエラーなどを自分用にまとめています。

 

■ バイナリが無効

自動リジェクト。メールにて内容が記載されている場合がある

 

・ UIApplicationExitsOnSuspendに関すエラー

ITMS-90339: This bundle is invalid - The Info.plist contains an invalid key 'UIApplicationExitsOnSuspend' in bundle lifedays [lifedays.app] 

creator-tocchi.net

 

 

 

 

unityエディタ拡張

unity エディタを拡張するメモ

qiita.com

 

caitsithware.com

 

anchan828.github.io

 

スクリプトは基本的に、通常の記述で指定&操作できるようです。

 

qiita.com

 

docs.unity3d.com

 

caitsithware.com

 

■ 自作メニューの作り方

kan-kikuchi.hatenablog.com

 

■ アクティブ オブジェクトを設定する

kan-kikuchi.hatenablog.com

 

■ GUILayout配置方法

 

開発中に特定のオブジェクトを非表示にしたい

これを利用するので、

あっているのかはちょっと自信ないけどあってるかな??

 

Layersを作成して該当の目をオフにする。

 

【参考にさせていただいたブログ様】

baba-s.hatenablog.com

カメラの色味を変える

色調を変化させるには

post processing behavior

がいいらしい・・・ 

 

もう少しわかりやすいサイトがあったと思ったんだけど・・・

 

どこいったんだろうか。

公式を探る。

docs.unity3d.com

 

Post Processing Stackをアセットストアよりダウンロード。

 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/08/16/postprocessingstack-2/

 

bvillage.hatenablog.com

 

とりえあずでるエラー・・・

mokio.seesaa.net

 

 

managementでもできるらしい。

qiita.com