Unity開発~初心者使い方ブログ

Unityを使ってアプリやゲームを作る作業備忘録です

unityで一番簡単なローカライズ(多言語化)方法

アセットなど使うって手もあるんですが、

そこまでボリュームがないので、一番楽そうな方法を探しました。

 

application.hateblo.jp

 

こちらのブログ様を参考に・・・

 

【ストアでの対応】

 

Google Play Store

[Android開発]Google Playストアで英語表記に対応する方法 | エリコリドットコム

 

 ポイントは、デフォルトの言語を設定しておくことです。

私は、英語をデフォルトにして、日本語をローカライズにしました。

 

 

 

unityを複数起動する

一度にUnityエディターを複数起動する場合、

ターミナルを開いて

open -n /Applications/Unity/Unity.app

 

とするようです。

 

ちなみに、 /Applications/Unity/Unity.appの部分は、

ショートカットをドラッグアンドドロップすると

 

他バージョンのUnityが起動するので便利

 

 メモ的に。

 

【 参考ページ 】

Unityを複数起動させる - Qiita

Unityでnend広告を出してみる

もう随分とnendを使っていなかったのですが、

たまには、SDKをアップデートしなくてはいけない&手順をおさらいしようかと

思い、とりあえず、やってみた。

 

そう、とりあえずやってみた。

 

【環境】

Unity 2018.2.12f1

 

【 最終目標 】

Android / iOSともにテスト表示

そのプロジェクトをエクスポートして再利用しやすいようにしておく。

 

【 やってみた記録 】

 

■ なにはともあれ新プロジェクト作成

Androidにスイッチ)

 

・・・ 継続中 ・・・

 

 

 

 

unity opening file failed permission deniedのエラー

macのアカウントを切り替えて、

その後、unity projectを開くと

 

謎のエラー・・・

またか。

 

unity opening file failed~~~~~permission denied

のメッセージ。

 

えええ・・・・と思って、

とりあえずtry againしても ムリ。

 

調べると、

chancelを押せばいいんじゃない?

って感じっぽい。

 

なんか開けたけど、あってるんだろうか・・・

https://forum.unity.com/threads/upgrading-project-opening-file-failed.482213/

libpng error: CgBI: unhandled critical chunkっていうエラー

xcodeバージョンアップするたび私は謎のエラーに遭遇する。

んで、

今回は、libpng error: CgBI: unhandled critical chunkっていうエラーに遭遇。

 

qiita.com

まんま同じ症状のかたが。

 

感謝しつつページを参考に。

 

Build Settingsから、

Remove Text Metadata From Png Filesの項目をYESからNOに変えると直った。

 

備忘録的に保存。