Unity使い方@超初心者の開発備忘録

Unityを使ってアプリやゲームを作る時の自分のための作業メモ。誰かのお役に立てれば幸いです。

カメラの色味を変える

色調を変化させるには

post processing behavior

がいいらしい・・・ 

 

もう少しわかりやすいサイトがあったと思ったんだけど・・・

 

どこいったんだろうか。

公式を探る。

docs.unity3d.com

 

Post Processing Stackをアセットストアよりダウンロード。

 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/08/16/postprocessingstack-2/

 

bvillage.hatenablog.com

 

とりえあずでるエラー・・・

mokio.seesaa.net

 

 

managementでもできるらしい。

qiita.com

Unity内の3Dオブジェクトをエクスポートする

Unity内で作った3Dオブジェクトなどを書き出したいときには、

FBX Exporterというのを使えばいいそうです。

puarts.com

 

しかし、このアセットをアセットストアからインストールするとエラーになる

Assembly 'Assets/FbxExporters/Editor/UnityFbxExporterEditor.dll' will not be loaded due to errors:
Unable to resolve reference 'UnityEngine.Timeline'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.
Unable to resolve reference 'UnityEditor.Timeline'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.

 

レビューを参考にすると、

Go to window>Package manager ..then click the drop down menu next to the search box named "advanced" on your top right...Select "show preview packages"...Now you can search or scroll to fbx exporter and install!!

 とのこと。

assetstore.unity.com

 

つまり、このアセット自体がwindow>Package manager でインストできるが、

プレビュー版なので「advanced」となっている検索条件をshow preview packeages に変更して「FBX Exporter」と検索する必要があるようだ。

 

左下の小さい「install」と書かれたボタンを押すとインストールされる。 

 

【使い方】

Hierarchy ウィンドウでエクスポートする対象モデルを右クリックして出た以下のコンテキストメニューからモデルを fbx でエクスポート

 

 とのことです。

 

ちなみにインポートしたFBXオブジェクトがズレる場合は、

親emptyを作って対応しているようです

teratail.com

 

Unity Pro Builderをざっくりと使ってみたい

unityで3dオブジェクトをつくれるらしいので

ちょっと調べています。

 

gametukurikata.com

 

www.youtube.com

 

とりあえず、導入してみる

・ window -> package maneger -> all -> probuilder

インストール(右下に小さくボタンがある)

 

・ tools -> probuilder window