2つのオブジェクトの距離をだします。
サイト様を参考にしました。
Vector3.Distance(Vector3 a, Vector3 b);
こんな便利な関数があるんですね。
ちなみに、
(pos1 - pos2).magnitude
こちらでもわかるようです。
magnitudeというのは深度って意味でしょうか。
【Unity気になる書籍】
VRづくりのための本です。
まだ購入はしてませんが、UnityとUEでのVRの作り方が掲載されているそうなので、
要チェックです。

- 作者: 西川善司,古林克臣,野生の男,izm,比留間和也
- 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
- 発売日: 2017/05/16
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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