Unity-初心者ユニティの使い方メモ【UTMEMO】ブログ版

新しくライターさんが参加しました。Unityの使い方。アプリ、ゲームを作る時の開発作業ログ等。もしや、誰かのお役に立てたなら幸いです。

ステージカメラ

Unityのステージ上のカメラに関してメモしました。

 

【 ステージカメラの基本知識 】

◆ Projection(投影)

・Perspective(透視法/遠近法)

・Orthographic(平行投影法/平行投射)

xr-hub.com

 

 

【 ステージカメラを自由に使う方法  】

■ ドラッグ操作でステージ上にあるカメラを自由に動かす方法

qiita.com

 

corevale.com

 

 

【 Cinemachineの使い方 】

Chinemachineは、カンタンに高度なステージカメラ演出が出来る標準アセットです。

使用するには、インポートする必要があります。

1.インポート

tsubakit1.hateblo.jp

light11.hatenadiary.com

 

・Cinemachineとモザイクを併用するとうまく動かない場合、

モザイクのZ位置を手前にするとうまくいくことがある

 

・ cinemachine field of view / 

Add Extension で Zoomを追加する

light11.hatenadiary.com

 

・ 手ブレ(ノイズ)

blog.applibot.co.jp

自作ノイズ

docs.unity3d.com

 

nekojara.city

 

 

ブレンド(遷移時間)設定

light11.hatenadiary.com

 

・ 自動切替

nopitech.com

 

シネマシン

nekojara.city

 

・ シネマシンとpost processingを併用

light11.hatenadiary.com

 

www.hanachiru-blog.com

 

【 Unity基本機能/カメラ機能 】

Cinemachineの事も追記していますので、ぜひこちらもご参考にして下さい。

utmemo.whatsjp.com