Unity使い方@超初心者の開発備忘録

Unityを使ってアプリやゲームを作る時の自分のための作業メモです。誰かのお役に立てれば幸いです。

iphone is busy preparing debugger support forとかいう状態

xcodeでiphone is busy preparing debugger support forとなっても 放置しておけば治った・・・ なんだったんだろうか

画面(カメラ)に簡単に演出をする方法

ノイズや後光など 結構いい感じの演出が簡単に追加できる qiita.com

Guideline 2.3.3 - Performance - Accurate Metadataリジェクト

今回は、 your 5.5-inch iPhone screenshots show a different device frame. ってことで、 スクリーンショットのサイズが違うらしい iTunes Connectの審査時に必要なスクリーンショットサイズのまとめ このサイト様を参考に5.5インチサイズの比率でスクショ…

SDKに関係してるっぽいエラー

もう何かと色々めんどくさいunity環境。 なにかとエラーが多い 今回は Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for details. らしい。 sdkがないのかなんなのか・・・ UnityのAndroidビルドが…

リソースフォルダにあるプレハブをシーンにロードする

特殊なフォルダというか ランタイム(実行中)時に、動的にゲームオブジェクトを生成する方法 どこかの書籍で見たのに、 結構うる覚えだったのでサイト様を参考にしました。 ハマケン100%開発: Unity: ResourcesフォルダからPrefabを読む リソースフォルダに…

UnityでVRスマホゲームを作りたい

以前に何度か作ってはいるけど、 結局、どうつくるのがベストなのかいまだに迷っている。 ってことで、 参考にしたサイトさんを自身の備忘録としてメモしておこうかと思います。 nn-hokuson.hatenablog.com freesworder.net ■ 画面角度の固定設定しておく必…

Guideline 2.1 - Performance - App Completenessリジェクト

Guideline 2.1 - Performance - App Completeness というリジェクトをいただいた。 はじめてバグレポートも添付されていた どうやら Info.plistにNSCameraUsageDescriptionが記述されていなかったようだ

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. エラー

ビルドするたびに、 謎のエラーに見舞われる・・・ 今回は、このエラー。 CommandInvokationFailure: Gradle build failed. う、うーん・・・ 【環境】 Unity 2017.2.2f1 ※ 2018バージョンだとなぜかビルドしたとき固まるため とりあえずコレを使っている・…

Android6以降、カメラ起動時にアプリが落ちる

アンドロイドのアクセス許可が ランタイムパーミッションという方式になって、 カメラのアクセス許可がされていないとアプリが落ちているようです なので、 このプラグインのようにランタイムのアクセス許可状況を判断することが必要なようです UnityでRunti…

Failure [INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDERとかいうエラー

たぶんAndroidManifest.xmlがおかしい Androidアプリをインストールできない INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER(-505)の対処法 - Qiita

アンドロイドの開発環境を設定する~mac編

ちょっとあらためてメモ。 アンドロイド開発環境というか設定方法 ■ Unityのインストール ■ Android SDKの設定 Android SDKとは、パソコンなどでAndroid向けソフトウェアを開発するための開発環境。Google社が無償で公開しているもので、Windows版、Mac OS X…

unity別バージョンをインストールする

複数のバージョンを共存させたいってことで、 その手順を自分用にまとめておきます。 流れとしては、 現在のインストールされているフォルダをリネーム。 インストールファイルを開いてインストール。 【 手順 】 ■ Finderを開いてアプリケーションを選びUni…

android実機のデバッグ設定をする

ちょっと忘れがちなので、 リンクをストック アンドロイド端末をデバッグ用に設定しておく Android端末の開発者モードをONにする方法 - Qiita

Admob広告をUnityで表示する方法~Android・iOS版

unityでadmobの使い方の備忘録を自分用にまとめておこうと思います。 ※ admobの広告ユニットIDは、取得してもすぐには表示されないので事前に登録しておいたほうがいいかと思います。 ◆ 公式の設定ガイド developers.google.com ・ パッケージをunityにイ…

SQLiteを使う

unityでSQLiteを使ってみます。 うまくいくかな こちらのサイト様を参考に。 UnityでSQLiteを扱う方法 - Qiita まずは、windows環境でsqliteを使えるようにしてみます。 DB Browser for SQLiteをダウンロード 「DB Browser for SQLite」“SQLite”のデータベー…

androidでビルドした後、Unity自体がフリーズする。

タイトルのままだけど、 unity2017.3系のeditorだと、なぜか実機のBuild And Runしたあと、 editor自体がフリーズしてしまう unity2017.2.2f1の過去バージョンに戻すと大丈夫だった。 根本原因がわからない。 再インストールの手順がまずかったのかも知れな…

シーン移動・またはリロード~Unityよくつかうコピペまとめ

基本的に短いコードだけど、自分的に、よく使うコピペをまとめておこうと思います。 基本的にC#です。 ■ シーン移動・またはリロード // 必要なクラス using UnityEngine.SceneManagement; // シーン移動 Application.LoadLevel("Game"); // リロード Applic…

unityで写真ファイルをギャラリーに保存する方法

普通の画像とかを写真ギャラリー(本体・SDカード)とかに保存したい。 アセットを使えば、スクリーンショットとかは保存できるけど、そうではなく、JPGやPNG 画像を保存したい。 そんなときは、 yasirkula/UnityNativeGalleryとかいうのを使えばできそう。 …

unity 2Dのときの重力の方向を変更する

unityで重力の方向を変えたい 文系っぽく、文字にすると、 通常の下に向いている重力を上にしたい と、しらべてみると下記の方法でできる模様 【Unity】重力加速度を変更する | naichilab - Android iOSアプリ開発メモ [Unity] 重力についてあれこれ | ftvlo…

Unityからxcodeへの書き出し手順

unityからiOSへの書き出し手順を自分用の備忘録としてまとめておきます。 xcode側の設定などは完了しているものとします。 なのでUnityからiOSに書き出してアプリ起動するだけの手順。 ① Build Sttings でplatformをiOSに切り替える ちょっと時間がかかるか…

このブログについて

このブログは、unityをとりあえず使ってみよう。という、 かなり知識の浅いいきあたりばったりなアプリ開発者の備忘録ブログです。 きちんと、情報を詳しく知りたい方は、 各記事に載せている、参考にしたサイト様をごらんいただいたほうが、 絶対にいいです…

unityでiOSのnend広告をだそうとすると_kSecMatchLimit", referenced from:が出る場合

Unityで作成したプロジェクトをxcodeでビルドrunすると "_kSecMatchLimit", referenced from:~とか変なエラーがいっぱい出た。 どうやら広告用のnendアセットが関係しているようだ。 調べてみると、 以下のframeworkが足りないようだ。 AdSupport.framework…

Unityのプロジェクトをコピーをする

まずは、普通にエクスポートしてからインポートして、 そのあと、レイヤー情報をコピペするらしい。 【参考にしたサイト様】 ANDROID開発: Unityでプロジェクトをコピーするには

Unityの当たり判定

当たり判定をただなんとなく使っていたけど、 あらためて自分ようにまとめようかな、とおもいます。 colliderを設定しておく。 [Unity] Unityにおける衝突判定まとめ - Qiita 【Unity】 衝突判定について整理してみた C# - てんちょーの技術日誌 【Unity】オ…

Unityでオブジェクトを透明(透過)させる

3Dオブジェクトを透明とうか透過、透けて見える状態にするには、 マテリアルの設定でできるようです。 【Unity】モデルを透明にする (1) - テラシュールブログ こちらのサイト様が詳しく教えてくださっています。 RenderingModeをfadeかTransparentにして…

Unityでオブジェクトのタッチイベントをとるさい、uGUIのボタンを押しても反応する問題

タイトルの通りだけど、 通常のオブジェクトをタッチしたかを判定していると、 uGUIと重なっている部分、 例えばボタンの後ろにあるオブジェクトも、 ボタンをタップすると、タッチイベントが発火してしまう。 っていうのを解消するためのHowTo こちらのサイ…

unityで文字列stringの前後の空白を消す

文字の前後空白をけすのはtrimでできるようです。 srting str_tmp = str_mozi.Trim(); 文字列の前後に付いている余計な文字を削除する: .NET Tips: C#, VB.NET

unityとphpを連携させてみる

unityでphpと連携というかwebでオンラインっぽいものをつくってみたくて調べてみました。 photonとかncmbとかあるけど レンタルサーバーでなんとかそれっぽいものが動くかやってみよう Unity/PHP/MySQLを使って遊んでみる - Qiita 【Unity】WWWクラスを利用…

unityでjsonを使ってみる

phpとunityを連携させたくてjsonでの通信を考えてみました。 他にもあるのかもしれないですが、 まぁ、オーソドックスなのではないかと勝手に推察。 ってことで。 JsonUtility をつかって Unity で JSON を取り扱う方法 - Qiita こちらのサイトさまによると …

Unityでキャラクターを歩かせる/アニメーション

なんどやっても忘れてしまう メカニムの使い方をあらためて参考にしながらやってみたいと思います。 qiita.com 3dオブジェクトをアニメーションさせる macanimで大切なこと [ 1 ] Animatorコンポーネントを追加 Animationコンポーネントと似ているが別物。 A…