2018-06-20から1日間の記事一覧
特殊なフォルダというか ランタイム(実行中)時に、動的にゲームオブジェクトを生成する方法 どこかの書籍で見たのに、 結構うる覚えだったのでサイト様を参考にしました。 hamken100.blogspot.com リソースフォルダ(Resources)にプレハブを作っておいて…
特殊なフォルダというか ランタイム(実行中)時に、動的にゲームオブジェクトを生成する方法 どこかの書籍で見たのに、 結構うる覚えだったのでサイト様を参考にしました。 hamken100.blogspot.com リソースフォルダ(Resources)にプレハブを作っておいて…