Unity使い方@初心者の開発備忘録BLOG

Unityを使ってアプリやゲームを作る時のメモ的作業備忘録です。誰かのお役に立てれば幸いです。

2018-06-20から1日間の記事一覧

リソースフォルダにあるプレハブをシーンにロードする

特殊なフォルダというか ランタイム(実行中)時に、動的にゲームオブジェクトを生成する方法 どこかの書籍で見たのに、 結構うる覚えだったのでサイト様を参考にしました。 ハマケン100%開発: Unity: ResourcesフォルダからPrefabを読む リソースフォルダに…