Unity使い方@初心者の開発備忘録BLOG

Unityを使ってアプリやゲームを作る時のメモ的作業備忘録です。誰かのお役に立てれば幸いです。

2017-06-09から1日間の記事一覧

rigidbodyのパラメーター項目の意味を再確認

いまさらだけど、なんとなくで使っていたRigidbodyの各項目の意味を調べてみました。 ほぼマニュアル通りですが。 ■ Mass 物体の重さ(kg単位) ■ Drag 空気抵抗。 0から無限大(Infinity)。 無限大にすると動かない ■ Angular Drag トルクによる回転の際…