Unity使い方@超初心者の開発備忘録

Unityを使ってアプリやゲームを作る時の自分のための作業メモ。誰かのお役に立てれば幸いです。

2017-06-07から1日間の記事一覧

乱数それぞれの数値がでる確率を個別に変えたい

乱数を生成したときに、1は10分の一で、2は5分の1で、という感じで、それぞの数値の出現確率を設定したいと思ったら、Qiitaに解説がありました。 ありがとうございます。 重み付きランダム - Qiita 作り方というか、使い方てきには、 配列でそれぞれ重…

Unityアセット使えそうなパーティクルまとめ

使い勝手のよさそうなパーティクルを自分用にまとめていく予定です。 誰かの参考にたてれば幸いです。 基本的には無料のものを探す予定ですが、いいものは有料版も買おうかな、とも思っています。 所見などを書いていますが、間違っていたらご指摘いただけた…